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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
一応SPANIMも作ったよ。 東西方向の動きが前傾気味だからSPRITE書き直そうかと思ってるよ。
2そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
失礼。80~82行目でした
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
一応後続の役に立てばいいなと、壁の確認のプログラムを上げときます。 80~84行目のやつですね。 壁の情報のあるDATA文を読み取り、空白以外だったら移動させないという内容です。
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
自分はRPG作ってるんですが、コンソールが自動改行してしまって困ってました。 『;』使えば一番下にも表示出来るんですね!
1そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
以前はどこまでも行けてたけど、壁というかなんというか、移動できないようにしたよ。 大変そうな気がしたけど、DATAからBG表示する要領で意外に簡単に作れたね。
2そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
一応作ってあるよ。すげ変えるだけの作業だし。 バンダナ巻いた状態のもあるよ
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
既存の使うのも癪だったんで、何となくすげ変えて見ました
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
何とかBG面は動かせる様になった。 SPANIM?何それおいしいの? 今度時間あったら努力してみる。
2そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
駄目だ…RPGなんて初心者が出来る訳がない…DATA文からBGを作る辺りでもう限界。 難しいなぁ。何かが間違ってる。
4そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
元々のBGは2×2がほとんどないので 個人的に作成。画力?知らんなぁ
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
ONって便利ですよね
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
以前作っていた戦争シミュレーションゲームで敵のルーチンに詰まったので諦めた 普通にRPGを作っていくつもり
5そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
城の場所を決める為のプログラムを作成。自分の城の位置は自分で決定できる。COMはランダム。デバッグモードなんぞ知らん。
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
実績入れるなら手に入れた実績一覧とか欲しいですね!
1そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
タイトルだけ作成。頑張るけど面倒になったら作るのを諦めるかも。
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
プチコンの為に32GBSDカードを購入。自分で作る気は(そんなに)無いけどね。
4そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
あ、BGSCREEN 0,64,64としたら解決しました
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
大丈夫、自分もほとんどわからん (・ω・)
0そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
少し前に似たような物を投稿して対処法を教えてもらい、訂正したのですがレイヤー0しか表示されず、レイヤー0も作ったのとは多少異なるものになってしまいました。(2~7行目)レイヤー1も表示させる方法を教えてください!
1そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
BGをファイルからロードしたいのですが'type miss'となってしまいます(2~5行目)どうしたらいいでしょうか?
2そうだね
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