2017/09/20のプチコンBIG コミュニティの投稿

2017/09/19の投稿
2017/09/21の投稿
プレイ日記
楽しいw
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
SPDEF命令をあまり使わない方法で定義してみました。ゲームの制作は順調に進んでおります! 行数や文字数が多くなってくると意図しない動きをしたときの原因探しを自力でやらなければならないので大変になってきました(笑)。
6そうだね
プレイ済み