プチコンBIG コミュニティプレイ日記すう SU-KUN2017/05/12 10:05:21『UI関数を作ろうと企画中…』 UI(GUI)ってゲームでもツールでも必要になるけど、プチコンで作るのって、リソース準備したり、配置をこまごま調整したり、意外と大変じゃないですか?それに、作品毎に毎回作り直すのも無駄に感じます。 そこで、DEFを使ったUI関数を作ろうと企てたのはいいのですが…。(ちょうどいい画面がなかったのでスクショは適当…) 22そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:58:21に取得
プチコンBIG コミュニティプレイ日記かにみそ tikuwa_TIKUWABU2017/05/12 21:10:09友達が歌っていた歌を勝手にアレンジ。友達が作った歌かどうかは分かりませんがね。12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:58:20に取得
プチコンBIG コミュニティプレイ日記カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512017/05/12 23:45:23今のところできること タイトルバー文字列指定 入力欄がカラのときのガイド文字列指定 デフォルト文字列(最初から入力されてる)指定 使用できる文字種フラグ デフォルト文字種指定 入力禁止文字 パスワードモード(入力が*記号で伏せられる) これからやること/やりたいこと 「数字は5文字までしか使えません。」(電話番号などの入力を防ぐ。) 「不適切な文字列が含まれているので、決定できません。」(NGワードフィルタ。) GamePad以外のコントローラにも対応させる(Wiiリモコン縦横、クラコン、Proコンなど) ……やることがおおいでしゅ14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:58:17に取得