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たぬき☆あおごん shin_aogon
日本
誕生日03/08
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
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投稿数139
そうだね数15
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ヘタクソでも良いじゃない。 たぬきだもの。

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返信[1]
親投稿
プチコンBIG ver3.5.2にて、この改造版SBGEDで行った変更がほぼ全てSYSフォルダにある公式のSBGEDに適用されました。 この改造版のプログラムをベースとして使用したとの事なので、ほぼ同じ内容である(むしろ使い勝手で劣る)こちらの公開キーは今後不要と判断し、そのうち削除させていただきます。 ご利用いただき、ありがとうございました。
0そうだね
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プレイ日記
サウンドレコーダー WAVREC ver1.21 公開キー:【SK2E5VQE】 プチコンBIG 3.5.1におけるMICSTARTの仕様変更(XON MICではなくXON WIIUを宣言する事で使用可能になる)に対応しました。
9そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
バージョンアップしたため、こちらの公開キーは使用できなくなります。 最新版の公開キーは新しいプレイ日記をご覧ください。
0そうだね
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プレイ日記
標準で付いているグラフィックエディタ SBGED のバグ修正とか機能修正とかしてみた。 公開キー 4REX7N8V SYSフォルダに入れられない分、逆に使い勝手悪くなってる気もするけどね...
5そうだね
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返信[2]
親投稿
もちろん良いですよ
0そうだね
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プレイ日記
最大64秒まで録音可能なプチコン用サウンドレコーダー WAVREC 公開キー【452ED83E】
19そうだね
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プレイ日記
落ちものパズル×モンスターバトル まじっす ~MAGIC STONE STORY~ 公開キー【PKSK4PZY】
12そうだね
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プレイ日記
落ちものパズル×モンスターバトル まじっす ~MAGIC STONE STORY~ 公開キー【PKSK4PZY】
17そうだね
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親投稿
ただ、マナ(★)を全て消した際に行われる「ナマの補充」はこの待ち時間の間に1回ずつ行われているので、例えば NEXT_COUNT=1 としてしまうと魔石を1個落とす度にマナが1個ずつ増える、という気持ち悪い補充のされ方をしてしまいます。 なので、改造する際にはほどほどの数値にしておいた方がいいと思います。
0そうだね
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返信[2]
親投稿
あえて長めに設定してあるので、修正する予定は無いです。 ラベル @ADD_MANA_END にある処理 NEXT_COUNT=50 が待ち時間の数値なので、そこを自分好みに改造してみて下さい。 (数値は20で1秒、50だと2.5秒です)
0そうだね
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4人対戦型カードゲーム でびるうにょ~・ねお プチコンBIGに対応しました。 公開キー[ DKWEC2KV ]
10そうだね
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返信[1]
親投稿
無理に覚えなくてもいい、その都度調べればいいんだよ。
2そうだね
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