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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
とりあえず昨日転送したものを使用
1そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
こんなタイトルを作った
11そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
\でっていう/ また転送した
7そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
SEKI22 rcftgrsfrr578
ここで詰んだ…orz
6そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
(うわ。)
8そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
BEEP 5ってマリオランドのパワーアップの音に似てる感じがする
5そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
行数が…w
7そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
この手抜き感である
7そうだね
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お絵かき
SEKI22 rcftgrsfrr578
5そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
セッキーRPGが完成したときにまじっくすと~り~位までクオリティが上がるか心配 スパゲッティプログラムだしマリオ&ルイージRPGっぽさを入れたつもりのバトルもバグしかないし
6そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
何故プチコン始めたばかりの人って計算機作るのか←始めて作ったものがゲームの人
8そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
至上最低のクソBGMばっかり生成される
9そうだね
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お絵かき
SEKI22 rcftgrsfrr578
10そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
PONGが出来てきた
7そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
背景実装 こちらは簡単に短いプログラムで早く出来た バグっているが 多重スクロールは前から実装してた
6そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
こ れ は 大 草 原 不 可 避
6そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
これ何かに使いたい
8そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
MML自動生成ツール作って使いまくったらやばい程MMLが出来てた
8そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
バグった
10そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
背景転送した
4そうだね
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