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プレイ日記
さらに行き過ぎ… まぁ、支障ないので改善される必要のないバグですね… 再現方法:1,折り返さない設定にする 2,長く書く 3,スライドパッドを下入力から左入力する
2そうだね
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プレイ日記
ちょっと左に行き過ぎ…
3そうだね
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プレイ日記
小文字のLを探せ!
1そうだね
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プレイ日記
¥を探せ!
3そうだね
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プレイ日記
東方幻幺樂ver1.0.13 公開キー【1R24V8KE】
6そうだね
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プレイ日記
SPSETが75も並ぶ光景…短く出来ないかな…
4そうだね
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プレイ日記
こういう努力って大事だね… これだけで300行以上減った…
5そうだね
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プレイ日記
自分好みにするのっていいね、ただ原色過ぎてみずらい
4そうだね
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プレイ日記
白黒反転させたらなんか新鮮
6そうだね
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プレイ日記
WHILE 1 A=A+1 WEND と FOR I=0 TO I NEXT は同じ処理…だよね?
4そうだね
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プレイ日記
シークバーって、良いね… それだけです。
4そうだね
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トピック

画像にて『Out of range in 0:408』と、エラーが出てきてしまいます。

画像の位置で、Out of range in 0:408のエラーが出てしまいました。 事前にちゃんとSPSET命令をしています。SP管理番号は0~511までなので大丈夫なハズ、何故駄目なのでしょうか?
2そうだね
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プレイ日記
ジグザグ!
4そうだね
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プレイ日記
綺麗だな~
10そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
リサジュー図形で思いついた、別ゲームのNJRのロゴマーク描けた! 詳しくは、プロフィールみてください
4そうだね
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ネタバレ
リサジュー図形(振動数2:3、相違差π/8)
2そうだね
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プレイ日記
見たことのないエラーが… どんな意味でしょうか?
2そうだね
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プレイ日記
SPLINK 使ってみたら 楽できる 字余り
4そうだね
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トピック

SPを画面外へ出さないためには

画像中央のIF~~を追加したのですが、画面外へ出ていってしまいました。 どのようにすれば良いでしょうか
0そうだね
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トピック

現在のSPの表示座標を得ることは出来ますか?

質問内容は上記の通りです。 あと、SP内部変数とはどのようなもので、どのように使うのでしょうか?
1そうだね
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