プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/09/17 18:00:22「やっと出た」 まずは消費MP:1の直線型魔法弾(Lv1)から2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 02:22:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/09/11 22:03:33小学生の頃:簡単に描ける棒人間 中学生の頃:手首、足首の向きもそこそこ分かる動かしやすい肉型棒人間 中学終盤~今:動きの表現が分かりやすくなった代わりに量産性が犠牲になった板型棒人間10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:42:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/09/11 21:29:20俺のプログラムで全くと言っていいほど使わない内部変数 SPVARを使ってキャラクターのステータス制御をする簡易ライブラリを作ってみた 7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:42:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/09/04 20:51:40男のロマン それはロボ、人型、フルメタル!! 人型兵器の顔とも言える部分 それは肩! いい形状が思い浮かばんのである10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:46:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/09/04 16:18:15機械系は難しいね4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:47:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/31 22:01:20パンの可能性8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:49:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/30 20:43:22「私キングボンビー。今あなたの後ろにいるの…」5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:50:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/27 14:37:24へっ負ける気がしねぇぜ3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:53:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/26 22:49:08ちょい修正1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:54:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/26 13:39:06Χαρα'SC03γのチコちゃんボイスバージョンを作ってみる 違和感満載 T20あいうえお が一番自然かな5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:54:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/26 11:52:48【棒歌ロイド計画】 ついに発音速度を実装 文頭にT数字と打つだけで簡単に速度が変えられるぜ6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:54:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/25 14:24:30ついでにゆっくりバージョン(完成させる気0)も公開4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:55:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/25 13:11:23【棒歌ロイド計画】 ついに音程を実装!最初は < > でいこうと思ったけどキーボードの利便性を考慮して 「 」 を音程コマンドにしたぜ まだ発音は「ぞ」までしか言えないぞ10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/25 11:54:57【棒歌ロイド計画】今まで一文字ごとにBGMPLAYを使用していたが改良によりひとつのBGMPLAYにまとめることに成功したぞ! 結果!長文になると激重になるようになってしまったぞ!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/24 19:16:28【ヘイ質問!クエスチョン海周のコーナー】 _D%に「DEFで叩き出した(_D%)」を引っ付けるには?(_D%の要素を増やして) てかそれ以前に「~%」とかの変数ってなんなの?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:55:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/20 12:18:28眼のれんしゅー7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:59:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/15 18:19:46適当に描いた燃える短剣的な何か 名前何にしようか…4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:04:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/14 19:34:39ボーっとしてたら思い付いた4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:05:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/14 17:38:19飯食ってたら思い付いた8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:05:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/14 16:53:02電車で思い付いた7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:05:08に取得