天気とかメニューとか実装。
いいや、シューティングやめてコッチ作ろうw
でも都市開発ゲームってシステムが難しい…

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グラフィックを作り始める。
やろうと思えばいくらでもやれてしまう、
怖いプチコン。(笑)
ある程度は妥協しないとね!

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【バグ報告】
SYSBEEP変数に足したり引いたりした後
代入を行うと、本体がフリーズします。

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当たり判定が上手くいかないので
気晴らしに新しい敵を実装。

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SPVARを使い、敵にショットを撃たせることに成功!

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お久しぶりです。生きてますよ!
ネットに繋がらない間シューティングゲームを作り始めました!
悲しい事に課題が貯まっているときほどプログラムがよく進む…
とりあえず、色んなショットが撃てる、
そこそこ楽しいゲームを目指します!

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ざっくりな画面デザイン。
いや、まだ操作は出来ないけど…

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とあるトピックを見ていたら、
パラパラマンガ機能をつけたら面白そうだと思った。
64*64サイズの教科書の隅に描くような感じが目標。
ちょくちょく投稿していきます。

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定番のボタン早押しゲーム。
ABXY↑→↓←がランダムに出てくるので
0.4秒以内に押す。
公開キー[画像]

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立体マップ作成DEFを公開します。
水が作れるようになりました。
公開キー[XKENQERF]
トピックに投稿した方が良かったかな?

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暇潰しがてら
DATA文から立体的な図形を
作るプログラムを組んでみました。

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VSYNCは
さんかくかんすう を おほ”えた! ▼
いろんな た”んまくを
うてるようになった! ▼
き”し”ゅつが 0.1 あか”った! ▼

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とびだす!じゆうちょう にて
追加して欲しい機能とかありますか?
参考までに。

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QSP-7
上から降ってくるレンガを避けて
林檎を取ろう!
公開キー[K4EPEJD]

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