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dfrost 4311df
yeah.we can send data via codes
0そうだね
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dfrost 4311df
sound like a plan? my code is already pretty close to being there.
0そうだね
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dfrost 4311df
well lets do this correctly... lets WORK TOGETHER
0そうだね
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親投稿
dfrost 4311df
I only used circle segments
0そうだね
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dfrost 4311df
planning on making a app/game... i made this high-bit sprite mainly because there will only be 2 sprites in the app(at least for now...)
4そうだね
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プレイ日記
dfrost 4311df
YAY!
2そうだね
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dfrost 4311df
either way its a GOOD 3D engine
0そうだね
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dfrost 4311df
instead of using sprites, use GCOPY because there is no limit of amount of times you copy.
0そうだね
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dfrost 4311df
okay... not my game but ok...
0そうだね
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プレイ日記
dfrost 4311df
is this mode7?
3そうだね
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dfrost 4311df
READ DATA
0そうだね
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dfrost 4311df
sound weird I know so much?
0そうだね
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dfrost 4311df
that's not SB related, right? or is it a program on sb(i know I sounds rude but it isn't supposed to be)
0そうだね
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dfrost 4311df
hmm up a few hours and well agreed on!
0そうだね
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dfrost 4311df
NEWS:thinking about making Block Builder a TRUE survival game! share your opinions with me so I can make this difficult choice. thumbs up or down to my idea...
2そうだね
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dfrost 4311df
it even has directional gravity with custom strength of gravity.(the hardest part was using trigonometry to figure the angle of the stick positions.)
0そうだね
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dfrost 4311df
gravity!
3そうだね
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dfrost 4311df
SB should have the Unity 3D platform (a command called 3D plyrx,plyry,plyrz,array[(4 dimensional because of the texture of each face, worlddata)] should do great.)
1そうだね
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dfrost 4311df
here:
0そうだね
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dfrost 4311df
ill show U.
0そうだね
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